GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家在游戏中感受到成长?《碧蓝幻想》多属性队伍养成设计分析

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导语 GBF,全称《碧蓝幻想(Granblue Fantasy)》,是一款本格多人日式RPG回合页游……其中角色作为战斗的实际参与者,主要通过技能的不同有着不同的定位与功能,武器召唤石则作为数值支撑,其中……*属性CUT机制:因为副本难度设计的时候考虑到游戏内不同玩家的实力差异,在有些匹配中等玩家实力的副本内

荒野兵器 3(Wild Arms 3)

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迷宫动作冒险系统:迷宫中的机关很多,玩家们熟练应用不同角色的不同能力去想办法解开谜题。……战斗系统相对迷宫解谜系统来说简单许多,就是很传统的 JRPG 回合,不过战斗难度颇大,需要玩家们时刻注意练级赚钱……,不然在迷宫中血死去、重新游戏的话可是非常令人郁闷的

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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当你在泰伯利亚战场上奋战时,面对一些难以抉择的随机事件。你是否干预打击强盗,置你的战士于险境?……你是否拯救一个孩子,冒着浪费宝贵时间资源的风险?你的道德信念会给你答案。仔细挑选你的英雄名单。……你的每个英雄都有自己的个性、属性能力。你置谁于险境呢?

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

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主办为期4天的夏日游戏展,这四天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》、《传送门2》的通展开……(《狙击精英4》, 《僵尸部队4:死亡战争》)·Those Awesome Guys (《魔物学园:毕业舞会大作战……,《不动就作死》,《软盘骑士》)·Thunderful (《蒸汽世界冒险:吉尔伽美什之手》, 《孤山

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

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游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……我们欣然地接受任何合理批评的意见差评,闻过则喜应该是我们努力做到的

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地玩家水平挂钩

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(四)

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运用你专属恶魔猎人小队的战略天赋,在电影般的剧情导向战役中根除遍及诸多星球的银河级瘟疫。……欢乐发行日期:2022/05/05(暂无中文)RiffTrax: The Game 是一款多人聚会游戏,玩家相互竞争使得那些烂电影变得更加有趣……在你射击、滑雪攀爬的过程中,你瞄准目标,一头扎进爆炸性的行动中,进行一次极端的冒险

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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此外这里也考虑到衍射(diffraction)。 1.1.2 光源所有的光波都是从光源发出来的。……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量小于进入能量(能量守恒……1.3 BRDF的表示(次表面散射性质,能量守恒性质)brdf的量化计算考虑入射方向反射方向分别有两个旋转自由度

白夜迷航(MidnightTrek)

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2015年暑假结束补考了,当时大概是想宣泄一下复习了也没用的丧丧心情。……目前的音乐是由程序经过一些规则玩家的游玩阶段伴随障碍生成的。 最近更新的内容:1.

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本……另外作一个子弹,不要哦玩家用同一个),加一个同样的 Fire() 函数。……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下

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